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Was bei Star Trek
niemals passieren wird:

  • Die Enterprise fliegt zu einem fernen Außenposten und allen Wissenschaftlern geht es ausgezeichnet.

  • Die Crew der Enterprise besucht einen paradiesartigen Planeten, auf dem jeder vollkommen glücklich ist. Nach einiger Zeit stellt sich heraus, das alles so ist, wie es scheint.

  • Die Besatzung der Enterprise trifft eine völlig neue Lebensform, die sich jedoch später als altbekannte Lebensform herausstellt, die lediglich einen komischen Hut trägt.

  • Die Mannschaft der Enterprise erkrankt an einer seltsamen außerirdischen Seuche, für die aber glücklicherweise auf der Krankenstation sofort ein Gegenmittel entdeckt wird.

  • Eine fremde Lebensform aus reiner Energie versucht Kontrolle über den Computer der Enterprise zu erlangen, was aber misslingt, da sie das Passwort nicht kennt.

  • Eine defekte Konsole versetzt einem Crewmitglied keinen Stromstoß, da dieser durch eine moderne technische Einrichtung geschützt wurde, welche man 'Sicherung' nennt.

  • Ein Verhandlungsführer, der als einziger von zwei verfeindeten Rassen anerkannt wurde, fällt nicht kurz vor den Verhandlungen durch ein ominöses Vorkommnis aus.

  • Die Enterprise trifft auf eine hochbeladene Alienrasse und wird ignoriert.

  • Die Enterprise trifft auf eine Gefahrenquelle und zieht sich sofort zurück.

  • Die Enterprise wird in ein ungewöhnliches Zeit-Phänomen verwickelt, das in keinster Weise mit dem 20. Jahrhundert zu tun hat.

  • Alle Crewmitglieder kennen in einer Gefahrensituation ohne Transporterinterferenzen 'rauf gebeamt werden.

  • Ein Versuch die Verbindung der Föderation mit den Klingonen zu untergraben wird vereitelt ohne das jemand anmerkt, ein Erfolg hätte 'eine große Veränderung der Kräfte innerhalb des Quadranten' bewirkt.

  • Ein Hauptdarsteller verbringt eine ganze Episode im Holodeck ohne daß er durch eine Fehlfunktion dort festgehalten wird.

  • Picards Tür meldet einen Besucher und er sagt einfach mal nicht 'Herein'.

  • Picard geht zum Replikator und sagt "Cola!".

  • Counsellor Troi findet etwas heraus, das nicht vollkommen offensichtlich ist.

  • Worf meldet den Brückenoffizieren, das ein Objekt in Sichtweite gelangt und niemand sagt 'Auf den Schirm'.

  • Worf gibt einem anderen Schiff mehr als zwei Sekunden Zeit, einen Ruf zu beantworten, bevor er 'Keine Antwort' meldet.

  • Wesley wird von seinen Klassenkameraden verprügelt.

  • Data gibt die voraussichtliche Reisedauer auf die Millionstelsekunde genau an und keiner unterbricht ihn.

  • Wesley versucht den Warpantrieb zu verbessern und dieser arbeitet danach schlechter.

  • Ein unbekannter Sicherheitsmann beamt mit einem Außenteam auf einen fremden Planeten und überlebt.

  • Ein Notfall wird in der Nähe der Enterprise gemeldet und ein anderes Schiff löst das Problem.

  • Die Schilde der Enterprise halten.

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